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M Y   S T O R Y

      Eスポーツは、誰でも簡単に参加できる事が最大の特徴です。しかし、リモートワーク・リモート会議・リモート飲会・デリバリーフードなどデジタル環境を使いこなす事が、日常的なライフスタイルとなり、その結果、運動不足によるコロナ太りやストレス過多が原因で引きこもりなど、様々な健康問題を引き起こしています。BENKに来店されるお客様は、コロナ以前よりも自己免疫力を高める意識を持つ人が増えました。当社の健康研究所としての認知度が高まったことで、健康を維持するには?免疫力を向上したいが何をすればよいのか?などの相談を多く頂けるようになりました。
長引くコロナ禍により、運動不足解消やストレス軽減の為にゲームソフトを利用した仮想空間で運動する家庭内フィットネスが増加しました。しかし、タブレット端末やスマートホン、家庭ゲーム機などデジタルの知識を必要とする為、高齢者にはハードルが高く運動不足解消とストレス軽減をより難しくしています。
このように多くの人の健康意識を高めたコロナは、これから来るデジタル社会と現実社会を結びつけるような場所を必要としています。コロナの規制がなくなった今こそ、運動を組み合わせたEスポーツフィットネスクラブを新分野として展開する事が、地域の人々にデジタル世界を身近なものにし、身体の負荷を軽減しながら、健康的な生活を送るツールとなる事を知って頂く新時代の施設にします。だからこそ、Eスポーツフィットネスクラブの新設が地域コミュニケーションの活性化と健康増進の解決策になる施設として必要だと考えています。


      Eスポーツフィットネスクラブへの新分野展開は、当社においてサービス提供した実績がなく方向性も飲食店やエステサロンとは異なり、既存のお客様が利用するサービスとは全く異なる市場のため新規の市場開拓による新規顧客確保へと繋げる「思い切ったチャレンジ」になります。
新事業に導入する設備は、レーシングシミュレーターと自転車シミュレーターです。Eスポーツオリンピックの正式種目にもなっており、当社が購入予定のレーシングシミュレーターのアクセス社では、年1回レーシングシミュレーターの大会を行われています。優勝すると実際のカーレースに参加できるチャンスを得られ、プロのレーサーとして活躍できるチャンスもあります。
レーシングシミュレーターは、誰でも参加できセッティングで身体能力の差を少なくできます。ジェンダーフリーにもなるので、気軽に参加できます。健康面においても視覚、指先や脳を刺激することで認知症予防にもなります。そして、車の動きと連動してシミュレーターが実車に乗っているかのように動くので体幹トレーニングとしてのボディーケアにもなります。車の運転技術の向上が、事故防止にも繋がるので車社会の抱えている深刻な問題を解決するのに一役買っています。
自転車シミュレーターは室内用の自転車をインターネットに繋げ実際の道路で乗っているようにできるシミュレーターです。リハビリにも使われているため身体への負荷を軽減しながら効率よく有酸素運動が可能となり様々な身体的問題を抱えている方に、安心安全に運動できる環境をサイクリング気分で可能にします。           
当社の目指すEスポーツフィットネスクラブは、認知予防やストレス軽減を目的とし、最近多発している車の事故の軽減やハンディキャップのある方も含め誰でも気軽に参加することで、老若男女関係なくコミュニケーションの場所にする事が目的です。今回計画しているEスポーツフィットネスクラブで激しい運動の代わりに自転車と車のシミュレーターを導入する事で身体的な高付加を軽減しハンディキャップの方にも利用して頂けます。視覚から脳を刺激し手や足を動かす事で反射神経を向上する事で認知予防や事故防止に繋げます。当社がEスポーツフィットネスクラブを新規事業として参入する事は競合他社であるRAIZAPや24時間営業のスポーツジムでも提供していないサービスに食と美容を組合す事で差別化と優位性を持たせています。つまり、BENK&STOK・BLOKにNOMADIKを新設し自社の飲食・美容・フィットネスジムを三位一体にした栄養・回復・運動での相乗効果を利用した独自のサービスで競合他社に対して、差別化と優位性を持たせ競争力強化に繋げます。
 

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